Марс 2030: Истражувајте ја вашата Црвена планета

Марс 2030: Истражувајте ја вашата Црвена планета

Посета на Марс за повеќето од нас останува надвор од дофат, додека летовите до Црвената планета стануваат редовни и достапни. Се разбира, ако воопшто е можно. Сега НАСА се надева дека ќе направи лет со екипаж на Марс во 2030 година, иако некои експерти го предупредуваат Конгресот дека фондовите на НАСА нема да бидат доволни за таков лет.

Во секој случај, НАСА се потпира на проектот 2030 година и еден од начините на нејзиниот развој е шетање низ Црвената планета во виртуелната реалност. Новата игра "Марс 2030", создадена во комбинација со инвеститорот на VR Fusion (подружница на Disney-ABC и Univision) и Масачусетскиот институт за технологија, ќе бидат претставени на фестивалот South By Southwest во март. Играта ќе биде достапна за јавноста во текот на оваа година.

"За да постигнеме високо ниво на научна точност, ние комуницираме со неколку единици на НАСА кои работат на различни аспекти на оваа комплексна мисија", рече Џулијан Рејес, директор и дизајнер на виртуелната реалност Фузија.

"Го посетивме вселенскиот центар Џонсон (АД) и Центарот за истражувања на Ленгли и се консултиравме со научници кои се посветија на истражување на Марс. Нашата цел е да создадеме возбудлива игра, а да останеме во рамките на науката ".

Фус првин се заинтересирал за проектот Марс 2030 по читањето на популарниот Марс-1 истражувачки труд создаден од студентите на Масачусетскиот институт за технологија (МИТ). Марс-1 е приватно финансиран проект за испраќање на лице на Црвената планета без можност за враќање од него. Во тек е избор на учесници во програмата, заедно со прибирање финансиски средства за нејзино спроведување. Додека опремата на Марс-1 ќе може да ги одржи луѓето за живот на неопределено време, постојат ограничувања во студијата, на пример, потребата постојано да се надополнува храна и опрема која ќе расте само поради природниот пораст на населението во колонијата. По објавувањето на студијата, Fusion контактирал со иницијаторот, Sydney Du (MIT PhD). Според S. Du за Discovery News, учениците создале "виртуелен Марс", врз основа на барањата и ограничувањата на "Марс-1". Фокусирајќи се на активностите на четири лица на Марс, учениците ги создадоа потребните системи (воздух и вода) за одржување на животот на тимот и резервни делови за поправка на овие системи. Овие податоци ни овозможија да создадеме станица со потребните услови за човечко живеење на Марс.

"Во суштина, Марс 2030 вклучува пореална визуелна средина", вели Ду, опишувајќи се себеси како обичен играч. "Може да се каже дека нашето истражување е само мала работа - одредува колку и кои ресурси или технологии се наменети да постигнат цел од тимот, додека Марс 2030 ќе ги визуелизира овие информации и ќе го создаде врз основа на него заплетот на играта. "

Du служи како технички консултант за Fusion, обезбедувајќи им информации за Марс, особено за живеалиште, животна поддршка, храна, тимски активности во местото на живеење и на отворената површина на Марс, одржување на станици и отстранување на отпадот. Тој дури ги зеде предвид и заштитните својства на планетата и предложи, на пример, да користи стерилни роботи за да ја проучи површината на планетата пред луѓето да стапнат на неа и да ја оштетат оригиналната биосфера.

Резултатот, според Реј, е отворена средина во која играчите можат да ги извршуваат мисиите за истражување на Марс, уверени дека мисиите се совпаѓаат со целите на НАСА. Играта се уште се смета за игра, но Фузија "останува лојална на науката кога е можно (без да се прави нешто здодевно)", рече тој. Рејес рече дека, под поволни услови, играта ќе стане достапна за широка употреба на крајот на летото, првично врз основа на компјутер, а во иднина ќе има мобилна верзија и верзии за други конзоли. "Сè уште има некои нестабилни делови кои треба да се завршат до крај", додаде тој. Според МИТ, играта на крајот ќе биде достапна на Oculus Rift, Google Cardboard, Samsung VR Gear, iPhone, Android и Twitch платформи.

Коментари (0)
Популарни статии
Пребарување